среда, 30 сентября 2015 г.

Hitman обзаведётся новым контентом в апреле, мае, июне

IO Interactive скорректировала дату выхода новой Hitman и назвала сроки появления контента для неё.

Шестая часть выйдет 11 марта, а не 20, как мы думали ранее. В этот день будут доступны исключительно миссии Hitman Intro Pack, которые будут происходить во Франции, Италии, Марокко. Шесть миссий, разворачивающиеся на их территориях, обойдутся вам в 35 $. К тому же вы получите 800 целей для режима контрактов, 40 подписных убийств и еженедельные события — всё, чтобы Агент 47 пробыл занятым до апреля.
Далее разработчики планируют выпустить новые локации для игры в апреле, мае, июне — это будут Таиланд, США, Япония. Чтобы их получить, вам надо обладать Hitman Intro Pack и заплатить дополнительные 30 $. Ну или сразу выложить 60 $ за все шесть регионов.

Оформить предварительный заказ на Hitman можно уже сегодня, это гарантирует вам доступ в бета-версию. Что думаете по поводу такого интересного повода распространения контента? Это не эпизоды и не совсем загружаемый контент в традиционном понимании этого слова — IO Interactive придумала что-то новенькое.

вторник, 29 сентября 2015 г.

У Fallout 4 не будет дополнений, эксклюзивных для одной платформы

В Bethesda успокоили поклонников Fallout 4, предположивших, что дополнения к игре могут выйти на Xbox One раньше, чем на других платформах. Как заявил в микроблоге глава Bethesda по маркетингу Пит Хайнс, разработчики не планируют делать временных эксклюзивов ни для одной из игровых систем. Всего авторы собираются выпустить несколько дополнений, которые войдут в уже анонсированный комплект Season Pass ценой в 30 долларов (1950 рублей).
Также сегодня Microsoft раскрыла информацию, что размер установочного файла игры для Xbox One составит 28,1 Гб. Стоит ожидать, что версии для других платформ будут «весить» примерно столько же.

четверг, 24 сентября 2015 г.

Актриса проговорилась о сиквеле Wolfenstein: The New Order

Польская актриса Алиция Бахледа-Цурус рассказала в свежем интервью, что участвует в разработке новой видеоигры. По словам Алиции, это продолжение игры, в которой она уже однажды появлялась. По ее оценкам, разработка займет около двух лет. Поскольку единственная роль в видеоигре, которую актрисе до сих пор приходилось играть это Аня Олива из Wolfenstein: The New Order, логично предположить, что речь идет о новой части этого шутера.
Это подтверждают и другой, еще более прозрачный, намек Алиции. «Я играла в эту игру, когда была ребенком», — призналась она, — «И была очень довольна, добравшись до момента, когда можно было пристрелить Гитлера».

среда, 23 сентября 2015 г.

В Cross Fire добавят новый игровой режим

В онлайн-шутере Cross Fire появится новый режим, который получил название «Капитаны». В нем игроки смогут поучаствовать в серии блиц-дуэлей, продолжительностью 30 секунд, соперники в которых будут подбираться случайным образом.

Кроме того, в игру добавят две новые карты, «Каир» для режима «Выживание» и «Хэллоуин» для «Выживания» и «Уничтожения». В том же дополнении разработчики планируют начать переводить игру на улучшенную графику. Первой переработке подвергнется карта «Грузовое судно», на новой версии которой, кстати, и развернутся сражения в новом режиме.
Cross Fire — многопользовательский командный шутер, повествующий о противостоянии наемников из организации Global Risk и террористов из группировки Black List. С 2012 года Cross Fire стала основной экшен-дисциплиной чемпионата World Cyber Games.

вторник, 22 сентября 2015 г.

Опубликовано геймплейное видео Worlds Adrift

Сотрудники Bossa Studios опубликовали геймплейное видео ММО Worlds Adrift, появление которой в раннем доступе намечено на конец 2015 года.

Ранее эти разработчики выпустили Surgeon Simulator, а теперь занялись более масштабным проектом. Их ММО посвящена выживанию в мире облаков — и в трейлере они показали, как перемещаются игроки, как они взаимодействуют между собой, а также как работает физика, одна из важнейших систем игры.

Боевая система также интересна — игрокам предстоит брать на абордаж вражеские корабли, а также обстреливать их корабельными пушками, но воюют они не при помощи мечей, а при помощи лазеров. При этом игроки используют разнообразные трюки и другие кульбиты в воздухе, чтобы остаться в живых:
Worlds Adrift пока еще находится на ранней стадии разработки, поэтому не стоит удивляться плохой графике или анимации. Все желающие поучаствовать в тестировании могут это сделать, записавшись на альфа-тест на сайте разработчиков. Также открылся официальный форум.

Проект разрабатывается только для РС, но может посетить и другие платформы, если окажется успешным.

понедельник, 21 сентября 2015 г.

Автор франшизы Mass Effect вернулся в BioWare

Отличные новости для всех фанатов Mass Effect и главное возвращение в BioWare за последние годы!

В студию вернулся автор франшизы Mass Effect, ведущий сценарист Baldur's Gate 2, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и оригинальной Mass Effect Дрю Карпишин (Drew Karpyshyn).
Он покинул BioWare в 2012 году, по его словам, по причине большого желания написать несколько книг по вселенным Mass Effect и Star Wars. Сейчас он эту работу закончил и вернулся на прежнее место работы, на прежнюю должность.

Для нас с вами это означает, что Mass Effect: Andromeda вполне может быть ближе по духу к оригинальной Mass Effect, а ее концовка будет избавлена от RGB и призрачных мальчиков.