вторник, 26 августа 2014 г.

Разработчик увековечит в игре кота, и другие новости дня

В продолжении Binding of Isaac появится предмет в память о коте разработчика игры, PSN была снова выведена из строя, а для Dark Souls 2 вышло второе дополнение

  • Создатель Binding of Isaac Эдмунд Макмиллен решил увековечить в продолжении этой игры своего погибшего кота. Среди доступных герою предметов будет кошачий ошейник, который дает шанс воскреснуть после смерти.
  • Взломанный на этих выходных сервис PlayStation Network, сегодня снова не работал — правда, лишь несколько часов. Sony извинилась за проблемы с PSN, не став комментировать, был ли это глюк сервиса или очередная хакерская атака.
  • Для Dark Souls 2 вышло второе дополнение — Crown of the Old Iron King. Оно добавляет в игру новые сюжетные и побочные задания, а также предметы, боссов и проч. Цена дополнения — 499 рублей.
  • Мы рассказали об историческом авиасимуляторе «Илья Муромец».


суббота, 16 августа 2014 г.

Мы рассказали о космическом симуляторе No Man's Sky

No Man's Sky — самая амбициозная инди-игра в истории жанра. Небольшая команда делает гигантский космический симулятор, в котором игрок волен заниматься всем, что ему взбредет в голову — путешествовать, исследовать планеты, делать неожиданные открытия. Чем еще примечательна эта игра — читайте в нашем отчете с Gamescom-показа No Man's Sky.

«No Man’s Sky — типичная игра-песочница, где поле для игры — весь космос, а впереди нет никакой Великой Цели или хотя бы условного финала. Как и на заре первых видеоигр «про бесконечные мириады звезд» типа Elite, вы летаете на межзвездном челноке между далекими планетами, исследуете внеземную флору и фауну, сражаетесь с космическими пиратами и так далее».


воскресенье, 10 августа 2014 г.

Загадочный тизер от Sony и другие новости дня

Sony анонсирует новый хоррор на выставке Gamescom, а Assassin's Creed: Rogue обойдется без мультиплеера.

  • Sony разместила в сети тизер проекта, который она планирует анонсировать на стартующей 13 августа Gamescom. Подробности мы узнаем лишь на выставке, но уже из тизера можно понять, что речь идет о кинематографичном хорроре. Смотрите ролик в начале этой заметки.
  • Ubisoft несколько разочаровала поклонников Assassin's Creed: Rogue новостью о том, что в этой игре не будет мультиплеера. В компании отмечают, что такое решение позволило потратить больше сил на сюжетную кампанию игры.
  • Мы опубликовали рассказ о интерактивной комедии Jazzpunk, а также поделились первыми впечатлениями от авиасимулятора «Ил-2: Битва за Сталинград».


Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


суббота, 9 августа 2014 г.

Участники кибертурнира в Москве испугались «русской гомофобии»

Команда Axiomi приняла решение пропустить первый московский турнир DreamHack. Как заявил известный под ником TotalBiscuit владелец команды, он боится гомофобии, которая, как он убежден, свирепствует в России. Его команда состоит из корейских игроков, которые стремятся быть ближе друг к другу — между боями игроки могут взяться за руки или сидеть друг у друга на коленях. В России, как уверен TotalBiscuit, людей с таким поведением могут ошибочно принять за геев и избить. Также TotalBiscuit пожурил нашу страну за «излишнюю воинственность» в отношениях с Россией.

Турнир DreamHack Moscow пройдет в Москве 13 и 14 сентября. Это первый в истории случай, когда знаменитое киберспортивное состязание проводится не у себя на родине в Швеции, а в другом государстве.


пятница, 8 августа 2014 г.

Insurgency, возможно, выйдет на консолях нового поколения

Хардкорный онлайн-шутер Insurgency, вполне возможно, появится на PlayStation 4 и Xbox One, дали понять его разработчики. «Хотя игра уже выпущена и представляет собой готовый продукт, мы постоянно думаем о будущем и планируем, куда будем расти в дальнейшем», — рассказал игровой директор Джереми Блум, — «У нас есть консольные амбиции и желание выступить в новом поколении игровых устройств».

Первая версия Insurgency носила подзаголовок Modern Infantry Combat и была фанатской модификацией, сделанной на движке Source. Один из ее создателей, Эндрю Спирин, отслужил в канадской армии и захотел создать онлайн-игру, которая реалистично бы отражала то, что он испытал. Джереми Блум присоединился к проекту позже и привел с собой часть разработчиков другого военно-исторического мода, Red Orchestra, над которым трудился до этого сам.

Insurgency: Modern Infantry Combat вышла в 2007 году. Модификацию скачало более миллиона игроков и она удостоилась награды «Мод года» от сайта ModDB. Позже разработчики превратили проект в самостоятельную игру, Insurgency.

От многих других онлайн-шутеров Insurgency отличает повышенная убойная сила оружия и некоторые мелкие детали, делающие геймплей более сложным, вроде отсутствующего на экране перекрестия прицела. Умереть можно буквально от одного-двух попаданий, поэтому огромное значение придается командному взаимодействию и аккуратной игре.


четверг, 7 августа 2014 г.

Компенсации обманутым покупателям Colin McRae Rally и другие новости дня

Codemasters вернет деньги недовольным покупателям ремейка Colin McRae Rally, в Survarium будет карта в Кельне, а по Armored Warfare выпущен первый видеодневник

  • Codemasters вернет деньги всем покупателям ремейка Colin McRae Rally, которые чувствуют себя обманутыми. Компания признала, что ввела пользователей в заблуждение, пообещав им переработку классической игры 2000 года для PlayStation, а вместо этого выпустив PC-порт мобильной версии, вышедшей весной прошлого года на iOS.
  • Vostok Games подтвердила, что далеко не все карты Survarium расположены на территории бывшего СССР. Специально к gamescom компания подготовила миссию, действие которой разворачивается в разрушенном Кельне.
  • Obsidian Entertainment опубликовала первый выпуск дневников Armored Warfare, в котором знаменитый Ричард Тейлор ответил на самые важные вопросы поклонников. Ролик можно увидеть в начале этой заметки.
  • Мы опубликовали видеорассказ о Mortal Kombat X, Halo 5 и некоторых других интересных играх будущего.


среда, 6 августа 2014 г.

Герои третьей части «Неудержимых» засветились в бесплатной игре

К выходу картины «Неудержимые 3» в Steam появилась игра The Expendabros. Это версия аркады Broforce с героями из всех трех частей киносерии. Игрокам предстоит отхота за Конрадом Стоунбэнксом — главным злодеем последнего фильма — преследовать которого они будут на протяжении десятка уровней. Игра абсолютно бесплатна, а скачать можно в Steam по этой ссылке.

«Неудержимые 3» — продолжение серии боевиков, отличительной чертой которой является зашкаливающее число голливудских звезд. В третьей части мы встретим Сильвестра Сталлоне, Мэла Гибсона, Уэсли Снайпса, Харрисона Форда и, разумеется, самого Арнольда Шварценеггера. Российская премьера картины состоится 14 августа.


вторник, 5 августа 2014 г.

Шаолиньский монастырь займется мобильными играми

Легендарный Шаолинь совместно с китайской компанией China Mobile Games & Entertainment Group займется выпуском мобильных игр, посвященных истории монастыря и его боевому искусству. Это первый случай, когда игровые разработчики получили официальную лицензию на разработку игр о Шаолине.

Один из представителей монастыря отметил, что мобильные телефоны стали важным каналом для общения и развлечений, и одной из целей сотрудничества будет интегрировать культуру Шаолиня в эти новые реалии. Учитывая, что монастырь был основан в 5 веке, им наверняка будет, что продемонстрировать любителям мобильных игр.

Интересно, правда, что совсем недавно, в апреле, аббат монастыря рассказал, что запретил монахам развлекаться видеоиграми. По его мнению, игры и телевидение отнимают слишком много времени, которое можно было бы потратить со значительно большей пользой.


понедельник, 4 августа 2014 г.

Подведены итоги июльского конкурса статей

Мы подвели итоги нашего очередного конкурса. В июле главный приз выигрывает автор Bee_Dee, чья статья «Социальная сторона» при голосовании среди наших редакторов была оценена выше остальных.

Наушники Tesoro Kuven 7.1 Angel получает автор Cute raccoon, благодаря статье о музыкантах, исполняющих композиции из игр.

Диск с игрой Divinity: Original Sin выигрывает Дима Смольный благодаря фичеру «Почему современная графика — зло», а диски с The Amazing Spider-Man 2 получают Евгений Скудин, Артем Кузьмин и Илья Авдиенко благодаря фичерам «Не торопись, "некстген", мы подождем», «Есть еще порох» и рецензии на Kerbal Space Programm соответственно.

Поздравляем победителей и желаем всем участникам удачи в августовском конкурсе статей!


пятница, 1 августа 2014 г.

F1 2014 проигнорирует консоли нового поколения

Codemasters сообщила, что гоночный симулятор F1 2014 выйдет 17 октября этого года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра станет более дружелюбной для новичков, предложив им уровень сложности very easy, на котором проще всего осваивать автомобиль. Ну а как только игрок научится управлять более уверенно — настройки сложности и реалистичности будут повышены. Также игра содержит все трассы и автомобили из нынешнего сезона.

В Codemasters отметили, что владельцы консолей нового поколения также скоро получат «свою» игру — для них предназначается F1 2015, которая выйдет не через год, а уже следующей весной, с началом очередного «формульного» сезона.


F1 2014 проигнорирует консоли нового поколения

Codemasters сообщила, что гоночный симулятор F1 2014 выйдет 17 октября этого года на PC, PS3 и Xbox 360. Игра станет более дружелюбной для новичков, предложив им уровень сложности very easy, на котором проще всего осваивать автомобиль. Ну а как только игрок научится управлять более уверенно — настройки сложности и реалистичности будут повышены. Также игра содержит все трассы и автомобили из нынешнего сезона.

В Codemasters отметили, что владельцы консолей нового поколения также скоро получат «свою» игру — для них предназначается F1 2015, которая выйдет не через год, а уже следующей весной, с началом очередного «формульного» сезона.